Nuestras Propuestas ya es un podcast

Todos los jueves anuncio en Twitter y Facebook que me dispongo a grabar mi colaboración semanal en el magacín de Onda 0 Valdepeñas. Se trata de un microespacio que lleva como título “Nuestras propuestas“. La colaboración comenzó en 2009, al principio como forma de cubrir las bajas veraniegas. En otoño esa colaboración puntual pasó a ser regular, ajustándonos, eso sí, a un estricto límite de tiempo de 10 minutos.

“Nuestras propuestas” es un espacio muy modesto, como su título, en el que mencionamos los que parecen los estrenos de cartelera más apetecibles del fin de semana y hacemos alguna recomendación literaria. A diferencia de otros blogs o podcast donde sus integrantes tienen acceso a pases de prensa, yo me tengo que fiar de tráilers, sinopsis, y alguna crítica que haya visto a la luz. El resto lo dejo a mi intuición y a mi presunta cultura cinematográfica. Debido a los límites de tiempo, lo normal es que comente tres largometrajes, y si acaso alguna mención fugaz en tiempo de descuento.

De la recomendación literaria se encarga mi buen amigo David García Valero, que prescinde de la actualidad para recomendar lecturas de todo tipo: ciencia ficción, misterio, ensayo… Sus entusiastas comentarios no tienen desperdicio. Todo ello bajo la batuta de Mari Ángeles Díaz, a la que es un placer oírla.

Muchos me preguntaban si no había manera de encontrar estos programas en internet. A partir de ahora, es posible encontrarnos en el audiokiosko de iVoox todas las semanas. El podcast de Nuestras Propuestas ha arrancado este mismo fin de semana. Podéis descargaros aquí el programa del pasado jueves. Como sabéis, esta versión de WordPress no permite insertar objetos más allá de algún vídeo de Youtube.

Así que ya sabéis, todos los jueves a eso de las 13:00 podéis escucharnos en Onda 0 Valdepeñas, y un par de días más tarde en el podcast. No dejéis de suscribiros a nuestro canal para no perderos ningún programa, y si os gusta, dadle al “Me gusta” para que tengamos un pelín más de relevancia en la vorágine de audios sobre cine y literatura.

Especial sobre el E3 en La Parada de los Monstruos

El sábado pasado le tocó el turno a la sección Press Start, dedicada al mundo videojueguil, dentro del programa La Parada de los Monstruos. En él estuvimos repasando las novedades anunciadas en el E3 por las tres principales compañías, Microsoft, Sony y Nintendo, y dimos toda la cera que se merecían y aún más. Mi conclusión (un poquito más seria, en la línea de lo que viene siendo este blog) es que ahora mismo el mercado de los videojuegos está llegando a un punto de madurez y las compañías están exprimiendo lo que queda. Habrá que esperar uno o dos años a que salgan las nuevas generaciones de consolas y dispositivos para que se pueda renovar el mercado (y quien sabe si la forma de jugar).

En esta ocasión, el peso del programa lo llevó Fayer, uno de los hardcore gamers del programa, ya que nuestros amiguitos Boron y Wortex no pudieron estar este mes. Por mi parte, además de aportar mis comentarios al tema del E3, me ocupé de la sección Paleogamer, para la que traje el clasicazo de Capcom Knights of the Round.

Los tres caballeros de la mesa redonda

Podéis descargaros el programa desde la página web del programa o en la plataforma iVoox. Ya sabéis que nos podéis escuchar habitualmente en directo este los sábados a las 17 horas en el 99.9 de la FM en Getafe, Radio Ritmo, a través de su web. También en diferido los jueves en el 102.8 de la FM, Radio MAI (Zaragoza), los lunes en el 103.4 de la FM, Cuac FM (A Coruña) y los domingos en el 107.1 de la FM, Nueva Onda Radio (Puertollano).

Plan para el freakend

Hoy se celebra el día del orgullo friki. Y no, no me refiero a los miles de tarados hinchas que llenarán esta noche un estadio vestidos con camisetas de colores y bufandas (¡con este tiempo!) para pitarle al rey. Me refiero a los frikis que todos conocéis si sois lectores de este blog. A los que buscamos “formas alternativas de disfrutar de nuestro tiempo libre”, como diría, precisamente, Freakman.

Este sábado hay en perspectiva dos citas la mar de curiosas e interesantes. A las 17:00 estaré en directo en Radio Ritmo Getafe para hacer un nuevo programa de Press Start con mis amiguitos de La Parada de los Monstruos. ¡Y que programa nos espera! Hablaremos de la nueva generación de consolas que se avecina y debatiremos si el soporte físico está alcanzando su techo. También comentaremos, a propósito de la salida del Diablo III, los clones de esta saga de juegos hack’n’slash. ¿Cuáles serán los mejores? ¿Y los peores? Además, recogeremos el guante que nos lanzaron nuestros compañeros de la sección Telón durante el pasado Expomanga, y hablaremos de la presencia de Godzilla en los videojuegos.

Pero hay más, y es que traeremos a la sección “Pantalla Grande” la adaptación del juego Street Fighter II al cine. Sí, amiguitos, lo habéis adivinado. Se trata de Street Fighter: la última batalla, protagonizada por JCVD. Una película muy hostiable de la que no tendremos piedad. No faltarán los juegos que se la han puesto dura al freak team este mes.

Street Fighter: la última castaña

(c) Capcom/Universal

Ya sabéis que podéis escucharnos en directo en Radio Ritmo en el 99.9 de la F.M. si vivís en Getafe y alrededores o desde su página web. También podéis bajaros el podcast en cuanto esté disponible (suele ser en uno o dos días), o escucharnos en diferido a través de diferentes emisoras.

Pero ahí no acaba la oferta friki del fin de semana. Ese mismo sábado se celebra la final del festival de Eurovisión. Y como escuchar los comentarios de José María Íñigo mientras canta Pastora Soler no tiene mucha gracia, mejor disfruten de las ocurrencias de Viruete y Wally Week en riguroso directo. Y es que los comentarios alternativos son una forma fantástica de disfrutar de estos eventos, como ya demostraron los chicos de Scanners en la Gala de los Goya. Si son fans eurovisivos pero la retransmisión de La 1 les parece sosa, ésta es sin duda su alternativa. Toda la información para disfrutar el podcast de Viru está en su página web.

No olviden dejar todas sus ocurrencias en los comentarios.

Press Start de abril en La Parada de los Monstruos

De nuevo estuve con mis amiguitos de La Parada de los Monstruos en mi cita mensual de la sección Press Start.

En esta ocasión abordamos 3 temas de lo más variado e interesante en el códec, la sección conductora del programa. Comenzamos haciendo un poco de tertulia acerca de la tendencia que hay en las plataformas de videojuegos de solicitar los datos del usuario, lo que supone para éste (temas de privacidad) y las posibilidades para las compañías. Continuamos con un repaso de los juegos de Star Wars a propósito del 35º aniversario del estreno del Episodio IV, como siempre desde la subjetividad de nuestra experiencia y sin ánimo de ser exhaustivos (la cantidad de títulos que han salido al mercado es ingente). Por último, comentamos el juego Legends of Grimmrock, un retorno a los RPG’s de la vieja escuela, y hablamos de la evolución del género.

Tras el códec, le llego el turno a la mítica sección del Paleogamer, que ahora ha pasado a tener periodicidad bimensual. En esta ocasión hablamos del Metal Slug 2, todo un clásico del “run and gun”. Para terminar no faltaron los videojuegos que se la ponen dura a nuestros hardcore gamers.

http://paradadelosmonstruos.com/

Estuvimos todos los miembros del freak team: Boron, FayerWortex y un servidor. Por supuesto, todo dirigido por la batuta de Freakman. Fue uno de los programas más divertidos que hemos tenido últimamente.

Podéis descargar el programa desde nuestra página web o desde la plataforma ivoox. No olvidéis que además del podcast podéis escucharnos en Radio Ritmo Getafe en directo en el 99.9 de la FM o a través de su página web. También estamos en Twitter y en Facebook, así que no tenéis excusa para no estar al tanto de nuestras noticias :).

3 citas ineludibles para este fin de semana

Es habitual que se me junten los eventos frikis en un mismo fin de semana. Y es que dos eventos importantes siguen el mismo calendario y coinciden a lo largo del fin de semana. A esos dos eventos se les suma esta vez un atrevido especial que convertirá un programa habitualmente soporífero en algo que merezca la pena. Estas son las tres citas ineludibles para este fin de semana, una para cada día, así que van a poder disfrutar de todas ellas tranquilamente y sin que se solapen:

Comenzamos el fin de semana friki esta noche de la mano de los ilustres José Viruete y Paco Fox, que en su ciclo dedicado al Cine Basura emitirán RoboWar (otro enlace) del infame Bruno Mattei. Como es habitual, podrán disfrutar de la película a partir de las 23:00 en Canal+ Xtra, y escuchar los comentarios de Viru, Paco e invitados en canal 2 del audio; y si no están ustedes abonados, siempre pueden optar por la web del programa, que retransmite la película en streaming y ofrece un chat para que participen. La web conecta la emisión un cuarto de hora antes del inicio de la película para que nuestros anfitriones (y los internautas) vayan calentando motores.

Pasamo al sábado y cambiamos de medio: de la tele a la radio. Los amiguitos de La Parada de los Monstruos harán su habitual programa, y como cada tercer fin de semana de mes le toca el turno a la sección Press Start, dedicada al mundo del videojuego. A los habituales Boron y Fayer, hard core de este freak team de hardcore gamers, valga la rebundancia, se les unirán Vórtex y un servidor. Este mes me toca hacer la sección del Paleogamer, en la que hablaré del juego Target:Renegade, el Double Dragon para 8 bits.

Y si no han tenido suficiente, siempre pueden despedir el fin de semana con más cine. Como sabrán, este domingo se celebra la Gala de los Premios Goya, esos premios de rima alegre, que este año presentará la humorista Eva Hache. Tanto si les gusta el cine español o no, si la gala les parece amena o un soponcio, ya sean seguidores o detractores de la Srta. Hache, podrán disfrutar de los comentarios en directo del equipo de Scanners, el podcast de actualidad cinematográfica. Esta semana, además de su habitual entrega con los estrenos de la cartelera, realizarán un especial en directo en el que irán comentando la ceremonia de entrega de premios, y que podrán escuchar a través de la web (miren el enlace para ver los detalles) y comentar por Twitter.

Ya lo ven: 3 días, 3 citas diferentes, y todo por la patilla. Para que luego digan. Si se aburren este fin de semana, es porque ustedes quieren.

El Paleogamer de noviembre: The Punisher (1993)

The PunisherPues ayer, mientras que en el resto del mundo se hablaba de la jornada de reflexión, yo me lo estuve pasando en grande con mis amiguitos de La Parada de los Monstruos en el Press Start del mes de noviemenbre. Y aunque nuestro hardcore gamer habitual, Boron, no pudo asistir debido a compromisos con su grupo de música Phorceps, contamos con la presencia de un invitado: José Luis Díaz, aka Vórtex. Junto a él, el otro hardcore gamer en nómina del Press Start, Fayer, y todo ello bajo la batuta del maestro de ceremonias Freakman. Al final tuvimos un programa memorable en el que disfrutamos todos un montón, nos salió mejor que bien, e incluso contamos con la presencia de Ninja Batto y otros miembros del programa Ramen para dos, dedicado a la cultura japonesa, que iban a grabar después de nosotros.

Me tocó el cometido de traer un paleogame, como espero que sea habitual a partir de ahora. Y para esta ocasión, decidí comentar el videojuego The Punisher, en su versión de arcade de 1993. Se trata de la adaptación a recreativa de 16 bits del personaje de la Marvel Frank Castle, que tras perder a su familia a manos de la mafia se convierte en el justiciero conocido como El Castigador (The Punhisher).

El videojuego The Punisher es un beat’em up desarrollado por Capcom en 1993. Capcom ya había sentado cátedra en el mundo del beat’em up con Final Fight allá en 1989, y el mismo año del lanzamiento de The Punisher también había lanzado Cadillacs & Dinosaurs, otro título mítico del género. Pero si en los ejemplos anteriores había tres o cuatro personajes con niveles de habilidad (fuerza, velocidad) diferentes, en The Punisher teníamos como único protagonista a Frank Castle, y para el caso de una partida a dobles, el segundo jugador manejaba a otro personaje de la Marvel: Nick Furia (en su versión “clásica”, no la estética Ultimate). Ambos personajes tenían técnicas idénticas a efectos prácticos (con variaciones sutiles en la forma) y no había diferencias entre ellos a la hora de usar a uno u otro en la partida, al igual que en juegos como Double Dragon, por ejemplo.

En el juego, de escaso argumento (hablamos de un beat’em up, no lo olvidéis), El Castigador sale en busca de Bruno Costa, el capo de la mafia que está detrás del asesinato de su familia. Cuando lo encuentra, es abatido por un enorme robot al servicio de Kingpin, el obeso rey del crimen organizado en el universo Marvel, así que la lucha continúa, hostias mediante, hasta dar con el pez gordo y acabar con él. Para llevar a cabo nuestra misión, seguiremos los cánones del género a rajatabla (en concreto las bases que sentó Capcom, como hemos dicho). Contamos con las técnicas habituales en este tipo de videojuegos: combinaciones de puñetazos, patadas voladoras, llaves, y un movimiento especial que derriba a los enemigos que tengamos a ambos lados pero nos restará algo de vida. A esose le añade una pequeña perla en este juego: las granadas, un recurso limitidao que podremos lanzar y que son muy efectivas a la hora de reducir la energía de los adversarios.

También encontaremos armas a lo largo del camino, que van desde los “habituales” bates de baseball y cuchillos, hasta katanas o lanzas de justas caballerescas, pasando por hachas y martillos, así como armas improvisadas (tuberías, lanzallamas caseros), y en general, prácticamente cualquier objeto que nos encontremos por el camino (no olvidemos los bidones y barriles que esconden comida, dinero y otros objetos). Nuestros enemigos también están dentro de los cánones: punks con look 80’s (ésos que no falten en un beat’em up, por favor), pandilleros varios, navajeros, gángsters y sicarios con pistolas y metralletas, y hasta mujeres ninja y cyborgs estilo T-800. Y cómo no, los jefes finales de cada stage (6 en total). A lo largo del juego aparecen varios villanos Marvel. Además de los mencionados Kingping y Bruno Costa, tendremos que derrotar a Bonebraker (final del stage 3), Bushwacker (final del 4) y Jigsaw (stage 6).

The Punisher destacaba frente a otros beat’em up’s por su gran jugabilidad y la enorme variedad de técnicas y armas. El propio juego animaba al uso de éstas ya que al acabar una pantalla el número de armas empleadas contaba para el bonus de puntos. Y para no agobiarse con llevar un arma en la mano, podían arrojarse fácilmente. Además, tenían un número limitado de golpes para que no abusásemos de ellas. Pero en general, la norma era que todo valía para repartir mamporros: podíamos lanzar a los enemigos contra el resto de enemigos (desde el suelo o desde el aire), las armas podían arrojarse desde el aire, los restos de los cyborgs podían usarse como armas antes de que explotasen… todo valía.

Como curiosidad, el arcade fue adaptado para la consola de 16 bits Mega Drive en 1994 por Sculpture Software, al año siguiente de aparecer la recreativa. Esta versión tenía carencias evidentes respecto a la recreativa original debido a la potencia limitada de la consola. Varios objetos que en la recreativa podían utilizarse, en la versión doméstica estaban renderizados como parte del decorado. Además, debido al público objetivo de esta versión, algunos elementos se suavizaron por diversas razones: Nick Fury no fuma, El Castigador no ejecuta a sangre fría al jefe final de la primera fase, y las mujeres ninja no van tan provocativas.

En resumen, The Punisher fue un gran arcade, muy jugable y más difícil de lo que parecía. Quizá las fases eran un pelín cortas, frente a otros como Cadillacs & Dinosaurs. Su punto más débil era la música, bastante menos trabajada que otros aspectos como los gráficos y la animación (muy buenos ambos) y que no ayudaba a crear atmósfera. A pesar de su calidad, The Punisher no tuvo un éxito abrumador, quizá debido a que apareció en una época en la que los juegos de lucha al estilo de Street Fighter estaban ganando la batalla, y dentro de los beat’em up’s había otros juegos de éxito como el mencionado Cadillacs & Dinosaurs o Knights of the Round. Pero un gran juego de todos modos.

Datos del juego:

  • Título: The Punisher
  • Versión: arcade, recreativa 16-bits
  • Desarrolladora: Capcom
  • Género: beat’em up
  • Año: 1993

Otras versiones:

  • NES (1990)
  • Ordenadores (Amiga y DOS)
  • Versión multiplataforma (PS2, Xbox, PC), 2005. Basada en parte en la película de 2004 y la miniserie de cómics de 2000.
  • PS3 (2009). Versión exclusiva para PS Network

De nuevo en “La Parada de los Monstruos”

Mañana, el programa de radio La Parada de los Monstruos emite su sección dedicada al mundo del videojuego: Press Start. De nuevo, acudiré a los estudios de Radio Ritmo Getafe (99.9 de la F.M. ¡el dial del infierno!) para compartir un par de horas con el maestro de ceremonias David Royuela, akaThe Freakman y los hardcore gamers Boron y Fayer, además de algún invitado sorpresa.

El programa estará dedicado a la saga The Elder Scrolls, y comentaremos su quinta entrega, Skyrim, un R.P.G. que está causando auténticos estragos entre los jugones del género.

En el apartado del Paleogamer, este mes os traigo una recreativa desarrollada por Capcom: The Punisher. Un beat’em up protagonizado por el personaje de la Marvel, acompañado de Nick Fury.

The Punisher

Podéis escucharnos este sábado de 17:00 a 19:00 en Radio Ritmo Getafe, 99.9 de la F.M., o en su página web. También en diferido los jueves en el 102.8 de la FM, Radio MAI (Zaragoza), los lunes en el 103.4 de la FM, Cuac FM (A Coruña) y los domingos en el 107.1 de la FM, Nueva Onda Radio (Puertollano). Y cómo no, tan pronto como esté disponible, podréis descargaros el podcast desde la web del programa.